Catégorie : Outils

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Gameboy + Arduino = Arduboy

Depuis la popularisation de l’arduino pour s’initier dans de nombreux domaines comme l’électronique, la domotique, et la programmation, tout un tas de petites machines basées sur cette carte ont fait leur apparition. Arduboy fait partie...

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Le cycle des couleurs à son max

Le « color cycling »  ou « décalage de palette », en français, est une technique qui consiste à faire se déplacer les couleurs dans la palette en les décalant de manière à créer l’illusion d’une animation. Cette...

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Color Ramp Creator

La création de dégradés pour faire une palette équilibrée pour le pixelart n’est pas aussi simple qu’il n’y parait (je ferais d’ailleurs un tuto sur ce point). Mais, heureusement, il existe ce petit outil qui...

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Tiled : l’éditeur de map gratuit

Lorsque l’on fait un jeu vidéo 2d il faut créer les maps (pour la 3d ce sera plutôt des mondes, des espaces). Les maps c’est tout simplement le décor et les éléments le composant,...

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Pixels et tableurs font bon ménage

Eric Curts qui officie sur le site : « Control Alt Achieve » a décidé de proposer un template de Google Sheets pour s’initier à la technique du pixelart. Il propose donc ce document ainsi que différents...

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Pico8 : Micro Game Maker

Etant très souvent en quête de nouveaux outils et surtout ceux me permettant de prototyper des concepts de jeu en pixelart (évidement) je suis tombé sur une petite perle. Trouvé dans des discutions concernant...

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ANSI et ASCII Art

Issu du mode texte l’ANSI et l’ASCII art sont deux moyens de réaliser des images mais uniquement avec des caractères textes. Apparu dans les années 60 l’ASCII art a fait le bonheur des possesseurs...

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Arcade Font Writer

  Ahhh que de souvenirs que de voir les fonts des jeux d’arcade dans lesquels nos pièces de 5 francs finissaient englouties. Quelques pixels, un dégradé ou deux et hop, le joli « Game Over »...